Game Review: Aurora Feint on App Store
Aurora Feint: The Beginning
by Danielle Cassley and Jason Citron
game type: Block puzzle role-playing game hybrid (MMo)
game platform: for iPhone and iPod Touch OS 2.0, free on iTunes App Store
Design Criticism
Just a link to my colleague Jeff Bardzell's blog with a new great post on design criticism and its status in HCI. Jeff is pushing the idea of the need for professional criticism done by people who know what and how to do it, and most importantly why they do it. Interaction studies will not become a respected field unless we develop such "intellectually rigorous approaches to design criticism".
Super-cute weather icons
Jorge Correa (one of my favorite designers) just released a small set of super-cute weather icons free to use. This is what they look like:
![]()
5 reglas para darle nombre a tus variables
Como desarrolladores cada día tenemos que bautizar miles de variables, algunas poco importantes otras de las que depende el funcionamiento correcto de nuestra aplicación. Debido a esto debemos ser consecuentes y tener cuidado y un poco de orden a la hora de ponerles nombre. Ian Hickman, propone 5 reglas básicas con las que nombrar fácilmente a nuestras variables:
- Crea nombres de variable largos y descriptivos. No seas vago y dale un nombre lo más descriptivo posible, piensa que dentro de 10 años tendrás que revisar ese código (a mi me vale).
- Pon las unidades en los nombres de la variable. Si tu variable informa una medida o algo que pueda ser contado debería incluirse la unidad de medida en la que está el valor de la misma.
- Si estás usando el "Camel Case", piensa en usar "Capitalize". Si los nombres de la variables están compuestos por más de una palabra, evita las mayusculas en la segúnda palabra. (ejemploVariable o Ejemplovariable) (Está es cuestión de gustos...)
- Nunca uses variables con nombre
temp. Estas variables generalmente ensucian el código ya que no aportan nada, siempre mejor informar que están alojando en su interior aunque sean temporales. int ies perfecto para pequeños bucles. Nada de usar variables de una sola letra en bucles grandes, es realmente frustrante descifrar un código de 1000 líneas cargado de variables de una sola letra.
Artículos relacionados
Being Able to Edit WordPress is Awesome
Open Source Native App for WordPress
Although we began work last year on Safari based WordPress Theme and Plugin suite that had potential to offer the untethered convenience of mobile blogging, we were beat to the punch by Automattic/Effigent. Built on the iPhone SDK as a native Cocoa Touch app makes a robust touch UI crisp in its access and delivery.
Splendid as a portable notepad where you can quickly start local drafts of posts. Later, when you’re on the desktop, local drafts get posted to remote drafts for editing and production tasks.
The iPhone 2.0 Killer App is Vaporware
Although we have been graced with some quality free iPhone software already (see our “essential dozen” below), the wündervice still lacks The Killer App.
What’s The Killer App?
To put it one way, when urged to flick icons on microquest for stroke amusement and no app earns a tap, then I’ll know The Killer App has arrived.
⁄¡correo!
Hace ya unas cuantas semanas me llegó un paquete de Gustavo, que no necesita presentación. El envío incluyó un ejemplar de ¿Donde está el Pinguuino Pips? una divertida historia contada e ilustrada por Svetlan Junakovic, El circo ilustrado de los hermanos ABC, con 27 grandiosas ilustraciones de artistas argentinos y Cicatrices un libro encantador donde Gustavo dejó claro que los papeles viejos, texturas y su uso del collage son exquisitos.
También le acompañaba un paquete con muchos recortes que posiblemente usaré para el proyecto de Mario Montenegro.
Silverback, I love it.
Silverback is already out. What is special about it? Well, it’s basically a software to merge the captured interaction of a user on the screen with the recording of his face, all in one screen for easier test usability documentation.

Laws Recast
I enjoyed MobiusView’s simplication of the Laws as “simplify, learn, connect.” As my late mentor Paul Rand once said to me, “There’s nothing better than free advice.” (smile)
Update
Hello, I still intend to blog here when my life gets organize-ed again. Until then please visit http://our.risd.edu where I am blogging. In addition I trickle some content to my blog at TR. Since Twitter-ing is easier than blogging I have started that. And if you are ever in Providence and want to go on a jog visit here. Thank you for visiting LOS, John
Cómo registrar una marca - Parte 2
Una vez que analizamos los resultados de la búsqueda fonética y no existe ningún parecido en cuanto a pronunciación con algún signo distintivo registrado (marca, aviso o nombre comercial); el siguiente paso que sugiero, la búsqueda figurativa, es únicamente necesario en caso de que tengan una marca mixta (combinación de palabras y diseños, imagen 1).
Imagen 1. Diferencia entre una marca mixta y una nominativa.
El pie derecho en proyectos digitales
Escribe Juan Luis Martínez, Director Ejecutivo de Amable. Con esa expresión, extraña manera de decir que asi se comienzan las cosas bien, con total olvido de los zurdos, para los que puede ser un problema comenzar a afirmarse asi, quiero contar algunas experiencias que ayudan a que un proyecto en el formato Digital tenga éxito. Hablo de [...]
Diseño de Interfaz y objetivos de proyecto.
Escribe Dani Torres Buriel, presidente de UPA Spain Cómo se relacionan cuatro conceptos básicos: Diseño de Interfaces, Diseño de interacción, Arquitectura de Información y Experiencia de usuario.
Cómo innovar desde ahora mismo
Escribe Scott Berkun, autor de The Myths of Innovation Una premisa básica guía este artículo: el mayor secreto de la innovación es que cualquiera puede hacerlo. La razón es sencilla: no es tan difícil.
Tu mamá ya está conectada a Internet.
Escribe Joan Mayans, fundador de Meddia Una visión de como las tecnologías ya cotidianas deben acercarse a las personas para ser bien recibidas y aprovechadas con satisfacción.
Notas para el diseño de un buscador.
Escribe Marcelo Garrido P., Director de Estrategia y Estudios de Amable. Algunas ideas base que es necesario considerar cuando nos enfrentamos al trabajo de crear un buscador que sea útil y efectivo.


